
Soyons franc: les graphiques dans la plupart des smartwatches sucent. Ils sont souvent limités à des effets de base, et vous verrez parfois le genre de bégaiement qui a long disparu depuis votre smartphone. ARM vise à résoudre ce problème, cependant.Il est le lancement du Mali-470, un noyau graphique mobile qui est pratiquement sur mesure pour smartwatches, l'internet des objets et toute autre chose où la vie de la batterie est la priorité absolue. Le GPU prend en charge les effets visuels flashy par pixel que vous voyez sur les téléphones modernes (OpenGL ES 2.0, pour être exact), mais il utilise la moitié autant de puissance que le long-portion Mali-400 même si elle fonctionne faster- on pouvait voir animée animations 3D qui ne tuent pas votre montre en quelques heures.
ARM n'a pas nommé les clients pour le Mali-470, il est donc pas encore clair juste qui est de l'utiliser dans leurs processeurs. Vous devrez attendre un certain temps pour l'utiliser, en tout cas - ARM ne prévoit pas le noyau pour atteindre réels, l'expédition des produits jusqu'à la fin de 2016. Quand il le fait, cependant, il pourrait contribuer à l'avènement d'une nouvelle génération de wearables et appareils intelligents dont les graphiques ne se sentent pas comme throwbacks.
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